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当然,对于这种耗时间非常长的任务,玩家只要没有主动放弃任务,不管什么时候退出游戏,再进入任务所在的小世界时,必定是上次退出的时间点。
可以说,基于这些特性,玩家在「寰宇:三千世界」中,真就相当于是在体验另外一种人生。
也正因如此,每一位「寰宇:三千世界」的玩家都无比珍惜自己的游戏数据,即便在游戏里也活得跟在现实里一样,惜命得很。
就怕不小心噶了,辛辛苦苦养出来的游戏数据全部被清空,一朝回到解放前,一切都要重新来过。
不过你要是说,是在游戏过程中遇到了什么解决不了的Boss,或者被其他玩家噶了、不小心被NPC暗杀了。
这些不可控的死亡导致的销号情况,玩家们都能接受。
他们只是接受不了因为一些游戏莫名奇妙的BUG而死,官方还不给恢复数据。
只是这次「异常事件」来得突然,玩家们才去质问官方客服,想要得到一个合理的解释。
虽然官方【游戏特性】的说法也比较敷衍,没有说到底是怎么回事,但也能让玩家勉强买账。
毕竟这个游戏是真的顶,而且除了一台游戏配套的脑机,都没什么必需要花钱的地方。
属实是喷不了一点。
当然,除去这些以外,游戏中还有一种比较初生的玩家。
因为「寰宇:三千世界」的游戏自由度比较高,玩家在游戏里受到的约束不大。
所以,哪怕是玩家在各个游戏小世界里大开杀戒,肆意屠戮NPC,明面上都不会受到游戏系统惩罚。
后来这些玩家甚至发展到在游戏中以杀取乐,专挑其他玩家下手的事情,也是时有发生。
惹得大量玩家对他们哀声载道,颇有怨言。
但那些玩家统统一句【不过游戏而已,较真什么】,又让不少普通玩家哑口无言。
不过这种玩家的行为,在游戏社区内受所有正常玩家抵触和禁止。
后来甚至有一批战力排行榜前面的大佬,自发组织了在游戏中猎杀此类玩家的行动,也有大批普通玩家响应。
而不知道是不是玩家们这种自发的行为触动了什么隐藏任务的条件,主神空间竟然自发将那些乐于在游戏中犯罪的玩家踢了出去,并向所有主神空间的玩家颁发了那些玩家的通缉令。
有被通缉的玩家现身说法,说他被踢出主神空间后,从此登陆游戏,就不在主神空间那个科幻风的大厅里了。
而是一片星空,然后通过自己的面板挑选想要游玩的副本。
种种的一切,都又让游戏玩家纷纷好奇起,「寰宇:三千世界」会不会还有其他未被发现的玩法。
从前只被玩家们视为是游戏大厅的主神空间,好像也还有很多秘密等着他们去探索。
而不只是在各个副本小世界中穿梭,做任务。
那些玩家做出出格行为,然后被主神空间剔除出宿主行列,并沦为主神空间通缉对象……
这一切,都很像是他们触发了类似「主线任务」的隐藏剧情。
毕竟被剔除出去的玩家并未被销号,而是在另外一个,正常玩家接触不到的地方上线游戏。
以游戏视角来看,玩家在通缉事件发生过后就是被分成了两个阵营。
所有正常玩家属于主神空间,而那些被通缉的玩家则属于敌对阵营。
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