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幸运手镯:特殊。
佩戴要求:无。
效果:幸运+10。
耐磨度:100。
很简单的属性。
看到这个属性,林天浩不由得眼前一亮。
因为他概率性东西触发的次数很低,很大一个因素就是幸运属性不够。
但是这东西居然能够一口气加十点幸运。
这是不是说,天火流星和死亡轮回这些技能的触发概率能够有所提升。
之前林天浩哪怕有百分之一的概率,可实际触发的概率还是很低很低。
如果说在雪尸的遗迹之时,因为他是一级,副本里都是五十级的boss,等级压制导致触发概率低都还好。
但是这次在旱魃的故居,他的等级也是五十级,但是触发的概率还是很低。
只能说比雪尸的遗迹好,但是好的并不多。
如今这幸运手镯能够一口气加十的幸运,那是不是意味着他的死亡轮回和天火流星的触发概率会大幅度提升?
念及至此。
林天浩就近选择了一处野怪区域尝试。
过不期盼。
之前几百下普攻都未必触发一次的死亡轮回,现在触发概率提升了许多,数值已经到了一百下左右触发一次,无限接近于真实的数值概率。
“果然,我的幸运属性很低。”
林天浩喃喃自语,因为他在完成老村长任务的时候,也获得了幸运+1。
算上幸运手镯的提升,他现在额外增加的幸运属性就已经有十一点。
可就是这样,他的幸运属性,居然还不如野怪!!
这……也太离谱了。
这幸运手镯绝对是好东西,不过林天浩现在不打算佩戴。
天火流星和死亡轮回触发概率太高,反而会影响他叠加生命值。
等对付国王亚伯拉那样的强者之时再佩戴上,那就刚刚好。
与此同时。
林天浩发现悬赏奖励已经自动发放下来。
自由属性点增加了五百点,让林天浩累积的自由属性点到达了2865个。
这要是升级,他得升五百多级才能够得到这么多自由属性点。
这也就是给到了他,如果这么多自由属性点给猴子,那猴子的属性真的就可以算是起飞。
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