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话虽然是如此说,不过因为和欧陆打了这么久的配合了,两个人之间总是得有一定的默契的,所以,尽管熊瑶月的心理是挺郁闷的,但是还是按照欧陆说的去做了。
毕竟,蹲在那里也没什么大不了,一级团打不起来,也不会损失什么,只要在兵线过来之前后退就可以了。
然而······
就在熊瑶月以为自己的这一波埋伏注定落空的时候,只见厂长却是操作着自己的龙女屁颠屁颠的从这里跑过来了!
什么鬼?
欧陆你是厂长心理的蛔虫吗?
你怎么知道厂长会来?
此时的熊瑶月真的是又惊又疑,不过人头当前,熊瑶月怎么可能会那么轻易的放过?
大虫子一级点了q技能,这可是一个很常见的控制技能,所以熊瑶月毫不犹豫地丢了出来,将龙女击飞!
龙女面前的地板,瞬间出现了一个圆形的阵法,上面布满了尖刺,下一刻,龙女的身体被击飞,完全无法移动了!
大虫子有着q的强力控制和w的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科加斯不需要太多装备就可以很肉。farm良好的科加斯绝对是游戏中期逆天的存在,有沉默有团控有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量,使得大虫子被认为是进攻型坦克的代表人物。
一直以来,大虫子其实都是很强的,哪怕这个时候才一级,但是厂长在被算计的情况下,却根本没有办法做出任何的动作!
而这个时候,欧陆的婕拉也是点击了e技能,然后一道藤蔓射出来,直接把刚刚要落地的厂长的龙女,再次禁锢!
不得不说,欧陆的这个婕拉,用的e技能也是精准无比,而且正好是在大虫子的控制即将消失的情况下,直接接上来的控制,这一波控制,完全是让厂长没有反应的时间!
如果是一般的控制,厂长自然早就交掉了自己的闪现跑了,可是在这种情况下,厂长却没有任何的反应能力,只能够看自己被人围殴!
婕拉的这个e技能,用江湖人的行话来说,那就是——这个技能很bug,如果你和同类的技能比对一下的话。
比如说锤石好了。虽然锤石的q的冷却比它短,但是婕拉的e是aoe,不会被小兵挡住,而且不像锤石那样有漫长的施法时间。
团战里面锤石的q放的再怎么好也只能牵一条狗,而婕拉的e放的好可能就是一波团灭节奏。
当然这个技能也有明显的短板……倒不是说短板,而是婕拉这个英雄的设计理念。
那就是:婕拉不可能拿这个技能来poke。
因为婕拉这个英雄本身没有逃生,而虽然说她有一身的控制,但是如果没有了e就只有一个大招的控制,还是不稳定的。
如果婕拉没有e的话就召唤不出荆棘,无法减速也无法束缚,那样简直就是打野和对面下路的盘中餐。所以线上婕拉基本上不可能交e:风险太大了。
你想,你对线锤石,你拿ew去消耗,你要是e空了人家当然打你一套,钩中就是闪现,有打野的话就是死。
除非你很自信e到了就是一条人命,否则几乎不会拿这个东西去消耗。与其这样做还不如选择qw的消耗方式。e等级高了,提升的是伤害和控制时间,但是线上消耗并不需要你打控制。而到了中期团战时e基本等级已经起来了,控制时间变长了。
所以说,除非你是预判大神,否则不要主e,线上也不要****e。
也就是说,其实欧陆的这个e,交的还是比较冒险的,但是在刚才那个情况,好不容易抓到了厂长一次,一不小心就很有可能让对方跑了,再加上这个技能没有做先手,而是做后手,所以那所谓的缺点,也就根本不存在了。
厂长很憋屈,因为他什么都没有做,就看到了草丛里五个人围攻,把自己给送回了泉水,而且婕拉的大虫子的无缝控制,让厂长一点脾气都没有了。
“日!这是什么鬼?他们怎么会在这里蹲我?”
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