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本次更新将尝试半开放佣兵小队的注册,玩家可以正式将自己的队伍转为系统承认的佣兵小队势力,即佣兵小队和公会是属于同一等级势力。佣兵小队的预申请须由至少有五名队员以上的小队队长向系统提出,同时该小队的条件必须符合以下几点才能申请注册佣兵小队。
必要条件一:小队的所有成员等级均大于或等于十五级。
必要条件二:小队必须拥有至少包括队长在内的五名队员。
必要条件三:其中小队必须有超过三名成员之间的累计组队时间超过七天。
限定条件满足其一:1。小队至少有过两个或以上的红名玩家;2。小队至少在三人情况下击杀过三只等级高于自身的领主怪物;3。小队的全体成员至少参与过一次‘地底反攻’任务,并且个人贡献率均达到前百分之六十。
满足以上条件的小队可以申请注册佣兵小队,审核将会在一天内完成,之后玩家的名字之上会出现小队的名称。而小队成员之间即便取消组队状态,也将处在佣兵小队隐藏永久组队状态。除非有队员申请退队,或者队长踢出队员,否则组队状态将不被取消。
佣兵小队等级制度类似与公会等级制度,但是佣兵小队被分为了四阶十二个等级,分别是——青铜四级,血刃四级,猎龙四级,死神四级。每个等级的佣兵小队都将获得,该等级独有的小队成员加成状态,小队等级越高,状态越强。
有关佣兵小队人数问题,前八级佣兵小队人数上限为七人,后八级佣兵小队人数上限为九人。这样的设定主要也是为了将佣兵小队和团队和公会那样的庞然大物区分开来。
成立了佣兵小队的队伍可以前往各大城市的佣兵工会接取团队佣兵任务,而佣兵小队的成员也被视为佣兵身份,可接取单独的佣兵任务。无论是什么样的佣兵任务,只要完成之后都可以增加你所在的佣兵小队的经验,推动小队的升级。此外小队玩家每次等级提升和战场荣耀等级提升也可以让小队获得一定的升级经验。具体佣兵小队的介绍,会在玩家成功创建佣兵小队之后发放的‘佣兵小队指导手册’之中完整的告知小队玩家。
6)有关于地下城的部分修正
有关于地下城进入的限制明确公布。凡是拥有地下城的城市,地下城入口的控制权现全部移交至‘地下城防御机关’手中,玩机进出的时间被限定在早上六点至下午六点之间。而玩家想要通过一个城市的地下城入口进入到地下城,则必须至少在此城市停留居住过三天以上,方可进入。此外玩家进入地下城的条件更改为,等级大于或等于十二级;或者战斗职业进阶为一阶。
提高‘偷渡’难度和惩罚。此后玩家妄图‘偷渡’进入地下城或者‘偷渡’离开地下城,必须等级达到十八级且进阶一阶战斗职业。若玩家‘偷渡’时被‘地下城防御机关’发现,则将玩家处以等级清至十级,并且押送监牢关押十天,两个月之内无法再进入地下城的惩罚。
有关于‘地牢任务’的开放。玩家可以在驻守在地下城入口处的‘地下城防御机关’营地内的任务官处接取任务,每日将刷新三个任务给玩家挑选,玩家每天只可接取一个地牢任务,而‘地牢任务’的保存上限为三个,达到后在原有的‘地牢任务’完成之前无法再接取新的任务。
‘新世界大门’任务的更新。当前‘新世界大门’的任务已经完成百分之五,我们将在保留这原有百分之五进度的基础之上,重新设定该任务的条件。‘新世界大门’任务修改如下:第一阶段——各位玩家每单独击杀一只普通怪物将获一点进度值,而玩家们合力击杀一只普通怪物将获得零点五进度值。当进度值达到一千万的时候,贡献达到前百分之五十的玩家们获得一定奖励,并且开启下一阶段任务,本阶段任务无时间限制;第二阶段——各位玩家每单独击杀一只强化怪物将获一点进度值,而玩家们合力击杀一只强化怪物将获得零点五进度值。当进度值达到一千万的时候,贡献达到前百分之五十的玩家们获得一定奖励,然后开启下一阶段的任务,本阶段任务无时间限制;第三阶段——各位玩家每单独击杀一只稀有怪物将获三点进度值,而玩家们合力击杀一只稀有怪物将获得一点进度值。当进度值达到一千五百万时,所有贡献过进度值的玩家都将获得一定奖励,然后开启下一阶段任务,但本次任务时限为六个月;第四阶段——各位玩家每单独击杀一只领主怪物将获十点进度值,而玩家们合力击杀一只领主怪物将获得五点进度值。当进度值达到一千五百万时,所有贡献过进度值的玩家都将获得一定奖励,然后开启下一阶段任务,但本次任务时限依旧为六个月;第五阶段——若有玩家可以单独击支配主宰阶怪物可获得两百进度值,而玩家合力击杀一只支配领主怪物将获得一百进度值。当进度值达到一千两百万时,所有贡献过进度值的玩家都将获得一定奖励,但是本次任务时限为四个月(以上怪物除支配主宰级别的怪物之外,只有玩家击杀的等级不低于自己的地下城怪物将被记录在案,等级未达到者视为无效)。此外在阶段任务进行的同时,玩家依旧必须亲自探索至少十五块的地下城区域(即便拥有地图,也有玩家必须在亲自走一遍才算做有效),否则任务依然算作失败。任务总体时限:二十五个月。任务失败惩罚:每个位面将会被系统随机强制抹杀掉百分之五的玩家(但贡献度低的玩家被抽中的几率较大)。任务成功奖励:洛克希德玛之世界‘终极一’开启,总贡献在前百分之五十的玩家,按照贡献值的大小获得不同的特殊奖励。
7)有关‘地底反攻’任务的补充。
有关‘地底反攻’任务的补充和修正,将会在下次‘地底反攻’开始之前以公告的形式通知玩家。本次地底反攻的奖励将会在所有玩家阅读完本次更新的公告之后发放。
以上就是本次更新的大部分内容,其余的部分细节或者小改动请玩家自行探索,洛克希德玛之世界祝愿所有玩家都可以获得特别的游戏体验,下次再见,希望你还能活到看到下一次更新的那一天……”
无论怎么看,系统这一次的更新都让陆锦添想到了“失衡”二字,有关于红名的奖励和惩罚完全不成正比,排行榜上似乎也有将玩家的信息公布开来的意思。这种种的迹象都表明系统似乎是在推动玩家之中挑起战斗,只是这似乎有何系统之前不愿意玩家之间过早开启冲突的意愿相违背。不过陆锦添现在唯一明白的就是,一场血腥盛宴即将开启,每个玩家都会深陷其中,无论你是否愿意,无论你是否做好的准备。
“能像我揣测系统意图的玩家能够有多少?那些被巨大利益冲昏头脑的玩家又会有多少?一旦走上这条鲜血铸就之路,恐怕再难有人能够收手了。”
幽暗的地下城之中,陆锦添腥红的名字安静的发着光,仿佛预示着一场罪恶大戏的开端——罪恶如渊,鲜血染之;死亡如风,谁能避之。
第四卷终了。
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