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在游戏的任何阶段,挖掘机都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。
但是她擅长的并不仅仅是掘洞;她杀人也只是一瞬间的事情。女王的愤怒能够快速的清理野怪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,同时狂怒之咬能够提供强大的单体伤害。
作为一只挖掘机,如果仅仅是守着自己的野区,那就实在太对不起大蓝翔技校的栽培了,这不,欧陆操作着挖掘机,毫不犹豫地冲进了敌人的野区!
挖掘机三级之前,清野怪其实没有太大的难度。
当然野怪也会反击,但是雷克赛——一旦有了足够的怒火——就可以通过掘洞获得续航能力,此举不仅仅能够为她回复生命值,而且可以更快的奔向下一组野怪。当自己的野区清理完毕后,就是雷克赛转向对手野区的时候了。
这个时候欧陆玩的挖掘机已经三级,对于笨拙的石头人,自然是有一点想法,更何况,挖掘机的地听能力,使得欧陆对野区的控制力,达到了一个很恐怖的地步。
毕竟,在野区,压制力非常的重要。如果没有打野的存在,那么线上的英雄需要争夺的就只剩下补刀了。大多数的打野英雄只有离开野区,骚扰对手的线上英雄时才能够体现出其压制能力。因此,一个打野英雄是否强力,通常要看他的位移技能和gank时候的控制能力。
或许有一些英雄不一样,比如以希瓦娜和努努为代表,被称为控制型打野。
由于他们缺乏控制技能或者位移效果,这些英雄在gank方面表现得比较拙劣,他们的目标通常是统治对手的野区,让对方的打野英雄不能施展太多。
他们利用自己有限的机动性将侦察守卫插到对手野区的深处,通过对敌人的动向判断来提防对手的一举一动——防止或者克制——对手的gank,同时进行反野让他们在经济上处于劣势。
但是!
作为打野,雷克赛是个独具一格的英雄,因为她的出装更像是一个标准的标准的打野英雄(配合上她的位移和控制技能),但是她的技能可以和控制型打野相媲美。
打野在游戏中最关键的武器就是他们的思路;一个玩家如果能够预测出对手的对象就能够先发制人,快对手一步。
对于控制型打野更是如此,因为这类英雄更多的是依赖于限制对手,而且主动出击。
雷克赛的地听能力提高她侦测对手打野以及线上逃命英雄的能力,为他控制地图提供了必要的信息,即使是在没有眼位的情况下,周围发生了什么她也是了如指掌。
这使得雷克赛在反野的时候非常安全,因为很少会有被对手意外抓到的情况出现。
虽然她无法侦测到静止不动的英雄,但是猎物搜寻可以用来检查没有视野的位置,命中任何目标后,都能够为雷克赛提供他们的视野。
就比如现在,欧陆的挖掘机,w技能在地下就已经探测到对方的方位了,而笨拙的石头人似乎还一无所觉,正准备打可爱的石头人呢!
地听技能对静止不动的生物是没有起作用的,但是整场比赛,对手一动不动的情况,等于为零,更何况,一只在野区穿行的打野,更不可能一动不动了,所以石头人被发现,那也是理所当然!
而欧陆这个时候也不着急,隔着墙壁,欧陆直接就挖了个洞过去!
在视野内,欧陆的地听虽然能够判断敌人的位置,但是却看不到敌人的身影,但是挖洞过去,残血的石头人正在志得意满,以为自己要打死野怪的时候,地底下钻出一只野生的挖掘机,还是吓了他一跳!
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