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抽签的人是公会安排的,所以他自然没办法做什么手脚,可这不代表他没有办法从其他的地方下手啊。
一位神明写下一种游戏方式,而支持他的人多了,那么对阿波罗眷属有利的签数自然也就多了。
抽签这玩意可是讲概率的,在无法作弊的情况下,支持他的签数越多,那么抽中对他有利的游戏规则概率就越大。
除非赫斯缇雅这个家伙能够再度狗屎运,欧气爆棚的让公会的半精灵抽到少之又少的不利签。
否则的话,这场『战争游戏』还未开始,他阿波罗几乎已经赢下一半了!
在阿波罗优秀的语言攻势下,诸神们开始纷纷写下诸如『攻城战』、『车轮战』、『军队战』等等对阿波罗眷属极为有利的团队战。
至于偏向赫斯缇雅眷属的单人战游戏方式,则仅有赫斯缇雅本人跟赫菲斯托丝寥寥几人而已。
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而在庞大的票数基础下,埃伊娜在从签箱中抽出一张签,并且仔细看了一遍以后,也是无奈的叹了口气。
因为她所抽中签,游戏规则毫无疑问是对阿波罗眷属极为有利的。
甚至于单从规则上来看的话,这个游戏规则,几乎比一般的『攻城战』跟『军队战』这种常规团队战,更让赫斯缇雅眷属陷入不利的局面了。
『捉鬼游戏』,这便是埃伊娜从签箱中抽到的游戏方式,而其中也附上了相应的游戏说明。
而当看清楚其中的详细游戏说明时,阿波罗直接就当场大笑出声了,因为这个游戏规则,比他自己决定的游戏方式,对他还要更加的有利。
因为是匿名投票,所以阿波罗跟赫斯缇雅都不知道决定这个游戏方式的神是谁,可阿波罗现在却相当的感谢对方。
因为这个游戏的规则,让他本来仅有五成的胜算,现在直接增加到了七成,乃至更高了!
『捉鬼游戏』就如同字面上的意思,犹如我们孩童时玩的游戏,但是这个游戏却是所谓的升级版。
一般的“捉鬼游戏”是由负责当鬼的人来捉其他人,而这次的游戏规则,却反其道而行之,由其他人来寻找鬼。
首先双方阵营中,必须找出一个人来当“鬼”,而眷属的其他人则要负责搜索跟捕捉,那个眷属先捉到对方阵营的“鬼”,则视为游戏胜利。
游戏条件一:整个迷宫都市都是舞台,但除了地下城以外。(主要是预防伍德躲进地下城,根本没人能够捉到他。)
游戏条件二:并非是找到“鬼”,就能获得游戏胜利,而是需要将对方击倒,或者踩到对方的影子,才能视为游戏胜利。
游戏条件三:游戏时间为一周,假如在规定时间内,双方的“鬼”的处于“存活”状态的话,则以剩下的玩家数量决定输赢。
游戏条件四:除“鬼”以外的眷属玩家可以互相攻击,当一旦被击败一次,便视为淘汰,不得再度参与到游戏之中。(ps:作为“鬼”的玩家也能袭击普通玩家,当“鬼”与“鬼”战斗的获胜条件,唯有击倒对方。)
当在场的诸神看完这看似复杂,但实则又不算复杂的游戏规则时,双眼也是顿时一亮,显然对于这个新奇的游戏方式相当的满意。
毕竟这个所谓的“捉鬼游戏”,集齐了搜索、谋略等趣味性玩法,又由团队作战的配合跟统筹,甚至连作为领袖的“鬼”与“鬼”单挑的特殊机制都具备了,俨然比以前一般的游戏方式有趣多了。
“抗议!抗议!这到底是谁想出的游戏规则,这未免也太赖皮了吧!
在这种苛刻的游戏规则下,我们眷属怎么可能有获胜的可能!”
相比起在场大部分对这个新奇游戏规则感到满意的诸神,赫斯缇雅则是用双手将桌子敲得砰砰响,言辞抵制这个完全不公平的游戏规则。
而对于情绪激动的赫斯缇雅,在场的诸神们也不是不能理解,因为这个游戏规则,对于赫斯缇雅眷属而言,已经不单单是糟糕的问题了,而是彻彻底底的针对了。
赫斯缇雅眷属这边获胜的唯一依仗是什么?无非就是『大贤者』本身强大的实力罢了。
以那个孩子的智慧跟强大的实力,哪怕是抽到团队战之类的游戏方式,其同样有获得胜利的可能,这也是为什么即便阿波罗自觉抽到了好签,也仅有五成胜率的原因。
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