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至于什么是要害部位因兵种而异,要靠玩家自己记。
进入战斗地图!
第33章巨瞳毒眼
80*80的战斗地图,森林地形。
这么大?!
系统又给我整了什么幺蛾子?
别吧,我急着赶路呢。
七鸽看了一下对面,3*8只狮鹫,1*8只赤翼狮鹫。
狮鹫
城堡3级1阶兵种
速度:6
生命:25
防御:8
攻击:8
伤害:3~6
特技:
飞行。
反击两次:每回合拥有额外一次的反击机会。
赤翼狮鹫
城堡3级3阶兵种
速度:10
生命:25
防御:8
攻击:8
伤害:3~6
特技:
飞行。
先制反击:反击时,在敌人进行攻击之前,先进行反击。
怒火中烧:当一队友方单位阵亡后,生命值-5速度+5,伤害+3,清除自身所有负面效果,获得反击两次。如果阵亡的单位是狮鹫类兵种,改为获得强制反击和无限反击。(只能触发一次。)
赤翼狮鹫前世七鸽在论坛上见过,印象非常深刻。
因为有个打法就送死流。
赤翼狮鹫的数量上来以后,打近战野怪的时候,先派一只狮鹫上去送。
等赤翼狮鹫怒火中烧,把赤翼狮鹫往对面阵营一丢,你就能看到对面的野怪一个一个全撞死在赤翼狮鹫上。
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