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秦文目前所解锁的灵植队伍已经相当完善。
有擅长突袭的刺客、有爆发力强劲的输出、有精准无误的控制、有连绵不断的攻击、有能够削弱防御的减甲……
哪怕如今所面对的敌人在数量上远远超过己方,应对起来也显得颇为游刃有余。
战斗所引发的巨大动静致使大量僵尸从墓碑中苏醒过来。
看到入侵它们家园的敌人,它们纷纷操起武器、施展出各自独特的技能。
好几千的僵尸如同潮水一般朝着他们汹涌奔腾而来。
但即便如此,也依旧无法阻挡秦文等人杀戮的步伐。
【恭喜击杀46级武装舞王僵尸,获得经验4000】
【恭喜击杀46级火焰迪斯科僵尸,获得经验4000】
【恭喜击杀46级巨人僵尸,获得经验1】
。。。。。。
战斗进行了三四分钟。
密密麻麻的击杀提示音基本上就没停过。
而且,由于时间的推移加上击杀僵尸有掉落的时间宝石。
除去镜月花之外其他的灵植已然全部被成功解锁。
在这种环境下,斯巴达竹简直不要太爽。
击杀一个敌人,它的敏捷提升100%,持续五秒。
击杀第二个敌人,敏捷再次提升100%。
并将上一个五秒钟持续时间进行刷新。
敌人越多,它的被动刷新的越快。
基本上每一秒钟都有僵尸死在它手上。
敏捷提升100%的被动效果根本就没停过。
尤其是冲锋橄榄巨人僵尸。
它身上的防具对于其他灵植来说确实有些难缠。
可惜,斯巴达竹拥有对这一类敌人500%的伤害增加。
达到32级,已经拥有8000攻击力的斯巴达竹。
仅仅只是在战争兵器被动的加成之下,对于冲锋橄榄僵尸就拥有4。8W的攻击力。
更不用说还要加上一系列途径的攻击力加成。
基本上这些防御力惊人,可以达到四万多防御力的家伙都没有办法在它手上撑过一个回合!
唯一比较可惜的是,这些家伙虽然难缠,但终究只是召唤物而已。
将其击杀之后,最多也只有1点的经验值。
这让秦文感觉有些难绷。
好在其他的僵尸数量依然颇为众多。
即便其等级相较于之前有所降低,因而所能获得的经验也相应有所减少。
然而,在绝对庞大的数量优势面前,这些依旧不是什么事。
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