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“天才!”
“芙合人设。”
空:“同时版本更新后,各位旅行者也可以使用牌组分享码,分享自己组建的强大牌组,或者借鉴别人的牌组啦。”
芙宁娜:“考虑到日益增多的牌组搭配,项目组也扩充了牌组槽位,牌组保存数目上限从10调整为20,与之对应的,初始数目上限与每次牌手等级升级时,解锁槽位数目均从2调整到4。”
莱欧斯利:“为了优化各位旅行者的七圣召唤体验,好像还为七圣召唤的界面交互做了一系列的优化,以及七圣召唤的热斗模式和『铸境研炼·无量疾战』也将在4。2版本再次登场。”
水友们都讨论了起来。
“这个太好了,终于不用频繁更换牌组了!”
“你做的好啊!”
“加速都有了,要不要再来一个自动(doge)”
“能不能做成独立手游啊,不能上线就能直接开玩的那种。”
莱欧斯利:“在4。2版本中,星之归还活动也将迎来更新,这次项目组为归来的旅行者们定制了登陆奖励和探索引导,希望回到提瓦特大陆的大家可以更加轻松快乐的游玩游戏。”
芙芙:“而且星之归还还新增了传说钥匙特权,重新回到提瓦特大陆的旅行者们,也可以畅快体验新的角色传说和邀约任务啦。”
看到这么多的回归奖励,水友们都非常的心动。
“这个原石量认真的?”
“卧槽,五百原石!”
“早知道今天不登录了,不然4。2上线还能领五百原石呜呜呜~”
“这下不得不退了(doge)”
空:“除此之外,针对游戏内的红点也进行了优化,现在在不同端登录游戏,被消除过的红点就不会再次出现了。”
这个新的改动,明显让玩家们非常的高兴,直播间里的弹幕一片夸赞。
“这个好!这个好!”
“三设备强迫症玩家狂喜!”
“这是什么黑科技啊,简直是史诗级优化!”
“你让红点厨可怎么办啊!!”
“野猪神父の失落。”
空接着道:“还有还有,任务相关的优化,也会在4。2版本更新后进行实装。首先是传说任务的解锁,现在旅行者可以自由选择在解锁后,是否接取对应的任务了。”
“好耶!”芙芙:“那这下就不用担心因为一下子接取了很多传说任务而手忙脚乱了。”
“然后在本次更新中,对于存在前置任务的情况,能提示得更清晰,希望能帮助各位旅行者,更快捷地进行跳转,是一个非常贴心的小设计。”
如果说消除红点让水友们大快人心的话,那这个新增的传说任务方面的改动,就更触动了玩家们的痛点。
“好好好好耶!”
“若你困于《若你困于无风之地》!”
“好多伟大的优化啊啊啊啊!”
“这个太好了,有时候被卡了一堆传说任务。”
“就是因为这个东西,我之前在稻妻卡了一个月呜呜呜~”
“可是我的任务早就已经纠缠不清了!”
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