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元橙最终在木屋墙角处,找到了她那个蛋孵化出来的一滩(?)魔物。
点了一下跟泥土差不多颜色的“泥巴”,泥巴蠕动起来,聚成一个果冻状的,还有一点点可爱的小魔物。
元橙:跟开局动画里面那个果冻长得很像嘛,就是颜色不一样。
选中泥巴果冻后,元橙以为可以看到魔物名称,没有,只有三个选项:“放生、探险、契约”,其中“探险”项是灰色的,还不能选。
元橙:没有售出吗?
她只想搞钱。
忽然想起“孵化一个魔物蛋”的新手任务已经完成了,好像刷新了一个新任务,元橙暂时没管小泥巴,转而查看任务卷轴。
果不其然,新刷出来的任务是:放生一只魔物。
元橙:……
贫穷如她,不如把她给放生了。
不过这个任务奖励比之前两个任务,除了固定的十个金币以及一颗魔物蛋,还多了一项奖励:一颗生命宝石。
元橙还记得,这是建造“简陋的孵化巢”需要的材料之一,如果她能再凑齐十个星星草,就能再建一个孵化巢。
显然,这个游戏的套路就是尽量多建造孵化巢,然后孵蛋。
就是不知道怎么赚钱,只靠任务吗?这就有点不爽了,任务送的金币很少,前两个任务的金钱奖励都是十个金币,而且商店还没开,不知道金币购买力怎么样。
但是看看别的游戏,动辄百万千万的金币,十个金币……怎么看怎么拿不出手,这个游戏奖励抠抠搜搜的。
也就是元橙玩得游戏少,不然就会发现这个游戏处处都是“bug”,比如说,她的角色从头到尾没有等级显示,任何类型的升级系统都没有。
以及,正常来讲,这类养宠游戏,宠物会有单独的属性面板,可她的“小泥巴”也没有。
不过这样简单的模式对于元橙来说正好,复杂的系统意味着更长的游戏操作时间,她哪有那个时间,如果这个游戏很复杂,她可能直接放弃了。
虽然有点儿不情愿,但新手任务不能卡,卡了后面的任务刷不出来。
元橙先去把她的小泥巴放生了,确认放生后,跳出一个提示框:
[恭喜善良的契约者获得十二枚金币(是否关闭此类消息提示:是否)]
原来放生是给钱的啊!
早说啊!
元橙瞬间开心了,她前两个任务完成后,领取的奖励都到了背包里。
这也是个大槽点,谁家游戏金币还占个背包格啊!
不过好处是,金币在背包格里会显示一小堆,随着数量变多,小堆变成了大一点儿的小堆,虽然是假的,但这么一堆金灿灿,比一个单薄的数字看着爽多了。
而且金币在背包格里可以叠加,一个格子具体能叠多少不知道,目前元橙已经攒了三十二个金币——刚完成的任务奖励还没领,背包满了。
这就很愁人了,好在只要任务完成就会刷新新任务,不会卡新手任务进度,暂时可以不领取奖励,反正她还有这么多蛋,没有星星草,单独一个生命宝石领了也没用。
元橙先往孵化巢里填了一个蛋,腾出一个背包格,然后才去看任务卷轴。
让她惊讶的是,这次一下子刷新了两个任务,一个任务要求是契约一只魔物,另一个任务是建造三个孵化巢。
前者任务完成后,奖励除了固定的一蛋十币,还多了一个:解锁仓库。
仓库!
原来还有仓库!
快挤爆的背包终于有救了!
至于第二个任务,元橙看了一眼,先扔到一边。
第二个孵化巢还没影呢,更别说第三个了。
本书旨在打造第一刁民!...
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