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要是教学能够加快熟练度的话,那就意味着,努力获得的点数可能会减少,暂时他还不需要教学,因为他的尝试还没有结束。
牧师的抓投和空打,也进行了尝试,但这种投技和霸体类的技能,始终没有掌握技巧,哪怕按照记忆中的动作进行,也没能学习成功。
骑士的盾击因为搞不到盾牌,暂时也只能放弃,枪兵的技能需要长枪,用长棍似乎可以学,最终获得了[刺击]和[上挑]两个技能,不过现在的身体素质还太弱,能发挥的力量实在有限。
就像是游戏角色的基础属性模板非常低,不过这些技能都是需要基础属性来增幅的,弓手的技能已经学会了一个[匕首攻击],弓箭黑帮内部现场似乎也没有,梅尔·卡洛也不喜欢欠太多人情,对于这些不急的事情,他选择了搁置。
格斗家的技能也没能掌握,不知道是什么问题,光动作来说的话,自己应该已经足够标准,可这里没有辅助系统,技能不会一键释放。
“战士的强斩、后跳,盗贼的飞刃、切割、偷窃,枪兵的刺击、上挑,弓手的匕首攻击,一共8个技能,一级能学习的技能太少。”
看了一眼技能,这些都是一级的技能,出现的位置也是一级的技能栏,具体有没有技能树,还是需要等级到达5级才知道。
梅尔·卡洛已经尝试学习了一些更高级或者是一些通用技能,可无论他怎么样去尝试,始终都没办法触发学习成功,因为哪怕是游戏中那些技能也是需要向npc学习,或许这个世界也一样。
这是一个他既熟悉又陌生的世界,与他熟知的游戏世界有那么几分相似,却有着许多不同。
攻击类技能:[强力斩击]、[飞刃]、[切割]、[刺击]、[上挑]
被动类技能:[匕首攻击]
实用类技能:[偷窃]
闪避类技能:[后跳]
眼下不可能将每一个技能都训练到极致,时间上和精力上都不允许,如果想要在短时间内取得一定自保能力,那么选择[切割]、[飞刃]、[后跳]、[偷窃]这四个技能作为短时间的主练比较好。因为[切割]和[飞刃]这个技能似乎可以触发[匕首攻击],练一个等于练两个,可以获得双倍的熟练度收益,几乎也没什么能量消耗,只是需要注意身体的疲劳。
[后跳]则是他短时间内拥有的唯一闪避技能和位移技能,必须学。
[偷窃]则是一个可以长期训练的技能,在游戏中学会这个技能玩一些娱乐流派,还是非常快乐的,接近百分百的偷盗成功率和精准率,真就是盗圣走天下。
不清楚这个世界是否拥有转职,可眼下的环境,和自己的身体素质,恐怕也只能先走盗贼的流派了,毕竟这样的收益更高一些。
他不觉得这和完全的游戏世界一样,因为在这里,如果被匕首划破喉咙,那可能不只是一点伤害数字。
如果完全以游戏的眼光来看待这个世界,那么自己迟早会吃大亏,从来到这个世界的时候,梅尔·卡洛就有这个觉悟了,他舍弃了原本的名字,选择融入这个世界。
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