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所以是否可以尝试与玩家族接触,甚至是以附属玩家族的方式得到庇护。
以附属势力定位方式谋求发展,以待成长起来再考虑是否叛离。
如果真能做到这一点,意味着他可以顺利在这片地区建立暗裔军团节点,进入发展壮大模式。
但这个想法是否可行,他暂时未知,还有待观察。
……
源初祭坛。
祁胜跟前悬浮着苍白大陆地图。
上面被椭圆光圈笼罩的地区,他在地图上标记为:玩家走廊(狩猎加成区)。
是他打通三个新手村地区的一条狭长通道。
现阶段的探索度是:2。852%。
已经发现的原生资源地有38个,其中也包括了食土族留下的那片灵田。
还在尝试占领的领域节点有两座。
其中一座正是即将被拿下的邪月领域场。
待地念邪灵偷光储备资源,这座规则领域节点会毫无悬念地被玩家成功收容。
统计了这段时间的玩家收益。
有一座“血光”灵矿领域节点融入新手村空间,其次有三只源初怪物被成功收容。
第一只源初怪物是萌新团队在凛冬雪原地区收容的:星移
【星移(三代源初)】:
源初特性:消耗气血能量与目光锁定目标进行位置交换,具体消耗受到目标与自身距离、目标气血强度影响。
这是一个空间系基础规则。
效果偏向于辅助,但也可以在关键时候用来打出出其不意的攻击效果。
尤其适合近战类玩家使用,可以用来保护队友,也可以切换位置后爆发强力输出。
论坛上星移的星脉组合搭配非常多,但在星脉槽较少的情况下优先级并不高。
第二只是玩家“九亿少男的梦”在苍星海域一座岛屿上收容的源初:生命连接。
【生命连接(二代源初)】:
源初特性:释放一条规则气血系带与目标相连,共享生命,承受伤害可自由调节百分比,或是由单一目标承受,判定具体伤害以被攻击方计算,连接维持期间持续消耗微弱气血。
(例:a是石像流玩家,b是法系玩家,相同伤害的攻击打在a身上转移至b,以a的防御力计算伤害为1,转移至b时伤害同样为1,若伤害击中b,造成伤害为3,转移至a伤害依旧是3,只计算承伤方消耗气血)。
虽然是二代源初,但生命连接的出现引发了一波法系玩家的狂欢。
法系玩家最大的问题就是血少防低,容易被黑潮-狂潮系刺客流兵种潜行过来击杀。
但有了生命连接,就能显著提高生存概率。
这是一个能够间接提升法系输出环境的命魂。
但在论坛攻略党提出的构想中,辅助流玩家更适合镶嵌生命连接,给队友提供额外的战斗保护。
第三只是玩家“刀光剑影帅铜锤”在彩雾海岸密林中探索时,与小队成员共同收容的源初:不屈。
【不屈(三代源初)】
源初特性:释放能力后消耗气血抵消身上各类负面状态,效果受到负面状态的强度影响,强度越高,消耗气血越多。
不屈特性登场后便被论坛攻略党玩家排在了当前版本t0级的强度。
被称为近战类玩家的神技,尤其是承伤石像流,非常契合这个命魂。
随着交手的势力越来越多,玩家现阶段经常会遭遇可以施加各类负面状态的敌人。
例如黑潮中的瘟疫系兵种,是玩家眼里最难缠的黑潮体系兵种之一。
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