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交易中心的选址有了,交易中心的发展模式也已经规划清晰。
群员纷纷支持由“收祭力”担任商会的会长。
随后讨论的话题变成了给商会取什么名字。
群员在此期间提出各种想法,最后投票确定商会的名字就叫:金币商会。
以五代源初“金币”命名,这也是群员想要成为商人的最初动力源。
群名修改后,已经是群主的收祭力开始讲述更详细的商会规定。
收祭力(群主):
既然大家决定组建商会,一起努力将商会做大做强。
有些问题还是提前说明比较好,免得未来因为细节问题生出各种矛盾。
首先是商会人员的变动。
商会组建后,我们的利益捆绑在了一起,但发展中还是可能出现不兼容的问题。
例如,某些玩家因为早期加入,但实际上并没有任何贡献,还想从商会发展中持续获取利益。
这类成员,我们必然要将其踢出去。
所以需要设立一套完善的贡献积分制度。
根据商会成员的活动计算积分,包括但不限于,出海招揽客户、交易中心建设、交易中心对接异族,等方式赚取积分,这部分我后续会详细写明。
往后按照贡献积分查看每个玩家的贡献,每3个月统计一次,连续两次低于及格线踢出商会。
其次是决策上可能存在的矛盾问题。
未来针对商会的发展,我们之间肯定会出现想法分歧。
如何解决问题,我认为可以通过投票的形式解决。
既然大家推选我当商会会长,我冒昧提议我拥有5票,群里的成员每人一票,往后分歧问题就通过投票的形式解决,然后按照投票结果执行。
第三个问题是,共同资金管理。
第四个问题是,基础设施建设上的支出问题。
……
最后,收祭力提出了自己的想法。
表示既然选择让自己担任商会的会长,负责往后发展上的决策,他想要拥有商会固定的5%分成收益,其他收益按照贡献另外计算。
群员看完内容,已经意识到新任群主收祭力绝对是一个专业的大佬。
纷纷表示,5%的固定收益没有任何问题。
明确了商会的运行规则,收祭力当即开始安排交易中心的建设。
第一步便是资金的筹集。
群里一共87名成员,收祭力表示每个成员都出一万祭力充当商会的启动资金。
一万祭力显然不是一个小数字,群里有不少玩家拿不出来。
但群主收祭力给了群员两天准备时间。
群员可以通过狩猎、清理空间行囊、向好友借祭力,等方式凑足一万点祭力。
期间有群员表示,想要多出一份祭力,购买未来1%的固定收益。
但这个想法被“收祭力”给拒绝了,表示这么做无疑会影响到其他群员的未来收益。
除了会长,其他商会成员都不会有固定的收益。
但只要能拉来一条稳定贸易的渠道,往后就能通过这条稳定贸易渠道获得长久的贸易收益。
除非,提供贸易的种族被灭族了,不再给商会提供贸易利润。
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