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武器系统上线后。
大量玩家参与测评,攻略帖也在论坛不断涌现。
但还是有不少玩家在等待黑夜将至的测评攻略帖。
这已经成了许多老玩家每次上线新功能后的习惯,等黑夜将至出了攻略再按照攻略内容使用新功能,避免祭力上的浪费,或是错配。
武器系统上线五小时后,黑夜将至的测评攻略帖终于在论坛登场。
随后以火箭升空般的速度上升至论坛热度榜。
【大家久等了,为了搞清楚新功能多测了一会,直接进来看更新内容的详细解读。】:
发帖人:黑夜将至
内容:
不废话,直接上干货。
这次更新的武器系统分为两部分。
分别是主体材料,以及武器的附魔粒子。
其中,武器主体材料附带的特性效果完成选择后不可更改。
例如,你选择的主体材料是“幽魂钢”,那么武器强化升级只能提升精神力消耗减免上的加成,无法融入其他主体材料附带的属性。
附魔粒子则可以理解为武器的额外强化配件。
每次升级武器主体,就能融入更多的附魔粒子,附魔粒子的效果可以无限迭加。
假设你的武器是100级,你能拥有506个附魔孔(初始11个孔),全部附魔破甲粒子,你就能获得一把破甲效果达到2530数值的穿甲流武器。
所以武器系统的强化,可以分为主体强化和附魔强化两个部分。
但这都不是重点。
重点是附魔粒子可以通过不同的方式组合,产生共鸣特性效果。
接下来展示一下我测试出来的共鸣效果:
腐蚀粒子(15+)+破败粒子(20+)+黑暗粒子(15+)=腐朽之触(共鸣特性)
这套附魔组合的效果是,在附魔特性的原有伤害表现上,可以对接触到的物质造成分解效果。
我用腐朽之触共鸣的武器与模拟场景中的假人武器接触时,发现它的武器会被快速溶解(视频附件。)
嗜血粒子(37+)+剧毒粒子(35+)=血毒共生(共鸣特性)
共鸣效果:嗜血粒子会在造成伤害后吸收目标的生命能量,剧毒粒子会将部分能量转化为毒素反馈给目标,每次攻击都会吸收少量生命值,同时对目标注入毒素,造成额外伤害。
强元素共鸣:12种元素能量,每一种的附魔粒子达到35+。
共鸣效果:所有附魔的元素伤害效果获得10倍增幅。
烈焰粒子(10)+疾风粒子(5)=炽焰风暴(共鸣效果)
共鸣效果:烈焰粒子的高温与疾风粒子的风压场结合,使武器在攻击时产生炽热火焰旋风,每次攻击都会对目标及其周围敌人造成火焰伤害,且火焰旋风的范围会随着攻击速度的提升而扩大。
……
这次测试我一共组合出了39种共鸣效果。
附魔粒子的各种组合搭配非常有意思,让我玩上头了,差点忘记发测评攻略了。
最有意思的是许多功能性的附魔共鸣。
例如坚韧粒子+疾风粒子+自由粒子=灵风之盾(武器共鸣)
以盾牌举例,灵风之盾的共鸣效果是利用风压场在盾牌表面形成一层气流屏障,能够偏转远程攻击并减少近战冲击力,同时盾牌的重量很轻,不会影响使用者的移动速度。
这套共鸣特性非常适合独狼型法系玩家,相当于是自带了一个承伤流玩家保护。
这里必须提到一点,所有粒子中最关键的粒子是:灌注粒子。
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