手机浏览器扫描二维码访问
1980年~1981年世界最红的电子游戏是什么,现在很多人都能够轻易的爆出答案——《中华方块》掌机。
1981月1月初,《中华方块》掌机总销量刚刚突破100万台。但到了2月份结束时,《中华方块》总销量已经突破300万台。
而2月份其月销量,已经破200万台。
至3月,《中华方块》已经跟全球各地超过1000多家经销商签署了整天地区的代理经销协议。至于,这款掌机的发行渠道,已经铺满全世界绝大部分地区,至少65%的人口,都能够在其当地的城市内买到这种掌机。
《中华方块》掌机已然成为一股现象级的商品,至少整个电子游戏行业,都不能忽视它所代表的趋势。
至少,雅达利、任天堂、世嘉等等业界知名的电子游戏厂商,据说都在试图研发出一款类似于《中华方块》的掌机。
其中雅达利已宣布,将研制一款包含《贪吃蛇》、《乓》两种游戏的掌机,这款游戏将会在近期上市。
雅达利公司在媒体上宣传说道:“我们可不是那家香港的企业,运气好开发了一款方块,就自命不凡。我们会源源不断的制造,各种各样游戏的掌机,用事实告诉香港的那个公司,能够开发一两款游戏,并不是什么本事。跟游戏行业真正的领导企业相比,他们差的太远了!”
对此,林棋不由感觉到有点遗憾,《乓》也就罢了,这是雅达利公司的创业处子作。
而《贪吃蛇》这款游戏则是Gremlin公司所研发,76年已经上市。新创业电子公司也曾试图买下这个游戏的版权,出价高达300万美元,另外,游戏销售利润的20%。
但是Gremlin公司毫不犹豫的拒绝了,它选择了把《贪吃蛇》掌机版权,以500万美元的高价,加上每销售一台掌机分成1美元的的代价,把掌机版权卖给了雅达利。
新创业电子公司跟雅达利相比,不仅仅是资金方面的差距,还有行业影响力方面,差距也是太过于遥远了。
……
新创业电子公司不仅仅要面对美国的雅达利帝国。
实际上,另外一家容易被忽视的游戏行业新兴的公司任天堂,也对于掌机市场虎视眈眈。
日本。东京,任天堂总部。
山内溥一手拿着《中华方块》掌机,一手拿着Game&Watch,对着手下大将横井军平说道:“这么简单的游戏,为什么你没有想到?”
原本,Game&Watch这款掌机,硬件跟《中华方块》相比很接近。黑**晶屏幕,6502芯片……而且,它除了拥有游戏功能之外,还包含了日历和电子表功能。
历史上,它可以非常成功,定价12500日元的黑心价,照样能销售6000万台以上,给后来任天堂的掌机后续大作GameBoy,打下了坚实的基础。
但现在这款掌机已经卖不动了!
1980年4月上市的Game&Watch,上市之初任天堂打了不少的广告,去年总共大卖了100多万台。
原本,今年随着销售渠道铺开,应该会有更好的业绩。但是……1981年初,经销商已经停止继续进货Game&Watch!
因为,消费者表示,这种不伦不类的产品,纯属骗钱!
阴阳分天地,五行定乾坤。 天穹之下岁月沧桑的中土神州,正是仙道昌盛的时代,亿万生灵欣欣向荣。 纵横千万里间,总有人间一幕幕悲欢离合,在恢弘长生的仙道中...
穿越加重生,妥妥主角命?篆刻师之道,纳天地于方寸,制道纹于掌间!且看少年段玉重活一世,将会过出怎样的精彩?...
当历史变成传说 当传说变成神话 当神话都已经斑驳点点 当时间的沙尘湮没一切 我们的名字,我们的故事,依旧在岁月的长河中传播 一如太阳高悬天空,永...
十方地狱禁不了我魂,浩瀚星空亮不过我眼,无垠大地载不起我脚,诸天神魔承不住我怒!我要这天地匍匐,我要这轮回断灭!...
黄沙掩埋了白骨,夕阳下的风中,有着血腥的味道。大陆的痛楚,在朝着四面八方扩散,当大爆炸的历史出现拐点的时候,当巨大的钢铁要塞横亘而过,遮蔽住人们视野的时候...
陆原语录作为一个超级富二代装穷是一种什么体验?别拦着我,没有人比我更有资格回答这个问题!...