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第五百七十章 人族联盟职业总结(第2页)

血精灵族中,钻研火焰和破坏魔法的强大法师。传奇英雄——凯尔萨斯·逐日者,神圣?级。

职业特性:魔法反馈,血魔法师每次普通攻击命中目标时,都会消耗掉目标魔法值上限5%的魔法值。

普通技能:

烈焰之击:在一片区域建立出一个魔法阵,喷射出一片烈焰魔法,直径50码范围内,造成50到500点伤害每秒,持续喷射3秒,之后,该区域内继续存在燃烧伤害,造成10到100点伤害每秒,持续5秒。激活魔法阵需要2秒【耗时随智力增加而减低,烈焰喷射速度和燃烧速度也可以随智力增加而加快】,消耗30到300点魔法,冷却时间30秒。

放逐:血魔法师使一个目标气化。被气化目标移动速度下降25%到70%,不能进行物理攻击也不受物理伤害,但气化状态下受到的魔法伤害加倍,持续3到12秒,消耗20到200点魔法,冷却时间15秒。

魔法吮吸:汲取敌方目标身上的魔法补充自身,以每秒20到200点的速率吸收,持续10秒【随智力增加而加快吸收速率,降低消耗时间】,期间血魔法师需要维持着魔法状态,有效距离50码,消耗魔法20到200点,冷却时间30秒。

盗法:血魔法师可以把敌军身上有利的魔法效果随机转移到某个友军身上,也可以把友军身上的不良的魔法效果随机转移到某个敌军身上。转移的魔法效果不能超过盗法的技能等级,消耗魔法10到100点,冷却时间30到3秒。

绝技:

火凤凰:召唤一头强大的火凤凰。火凤凰等级20到100,生命值2000到10000点,攻击力250到1250点(远程、魔法攻击),护甲100到500点(轻护甲),技能:溅射【被动】、分射【被动】、魔法免疫【被动】、生命献祭【被动】、涅槃【被动】。可永久存在,但只可召唤一只,消耗100到300点魔法值,冷却1小时。

(溅射:火凤凰的普通攻击可以同时对攻击目标附近单位造成等效50%的伤害;分射,火凤凰可以同时发出两道普通攻击;生命献祭,火凤凰每秒自动减少2%生命值,对直径50码范围内所有敌方单位造成40到200点伤害;涅槃,火凤凰死亡后自动变成一个凤凰蛋,凤凰蛋在10秒内没有被消灭,则自动重新变回一头满血的火凤凰。蛋:生命500到2500,护甲0【无甲】)

。。。。。。

炼金术师

传承于地精族钻研生化学的术士,传闻拥有点石成金的暴发户力量。传奇英雄——?

职业特性:生化巨兽,炼金术师精心战斗生物,庞大的生化巨兽可以帮助炼金术师抵挡大部分攻击。普通攻击攻击命中生化巨兽时,炼金术师受到的伤害下降50%,但反过来普通攻击如果命中骑在背后的控制者,伤害则增加50%。

普通技能:

治疗喷雾:对直径50码范围内友军喷射1到6波生化治疗喷雾,每波恢复100到300点生命值【1级治疗喷雾以1波100点治疗生命值起步,2级增加到2波,3级每波增加治疗效果50点生命值,之后交替增加】,治疗喷雾同时对有机建筑单位有效,消耗20到200点魔法值,冷却时间30秒。

化学风暴:炼金术师进入狂暴状态,增加30%到75%攻击速度和移动速度,持续3到30秒,消耗30到300点魔法值,冷却时间30秒。

酸性炸弹:投掷一个酸性炸弹,对直径30码范围内所有敌方单位造成50到500点伤害,并造成5到50点每秒的持续伤害,同时削减所有敌方单位20到200点护甲,持续10秒,消耗20到200点魔法值,冷却时间30秒。

生化学:被动技能,炼金术师生命值上限增加300到3000点。

(强制生化学,炼金术师强行把生命值恢复到50%)

绝技:

炼金术:点石成金,把目标变为金币。对目标造成目标等级*30到50点伤害【+5递增】,若目标当即被炼金术击杀,则同时把目标变成目标等级*2到32个金币【*2递增】,可拾取,消耗100到300点魔法值,冷却1小时。

。。。。。。

地精修补匠

传承于地精族钻研工程学的机械师,崇尚科学的文化知识是魔法世界里的一股清新流。传奇英雄——?

职业特性:机械装甲,地精修补匠覆盖大半个身体的保护装甲,可以帮助地精修补匠抵挡大部分攻击。普通攻击攻击命中机械装甲时,地精修补匠受到的伤害下降50%,但反过来普通攻击如果命中里面的地精修补匠肉体,伤害则增加50%。

普通技能:

口袋工厂:召唤一个能不断产生炸弹人的口袋工厂,持续30秒,消耗20到200点魔法,冷却时间30秒。

(口袋工厂生命值150到1500,魔法值5到50【魔法恢复速度2。5到25点秒】,护甲0【建筑护甲】,技能:召唤炸弹人【消耗5到50点魔法召唤一个炸弹人,持续20秒,技能冷却0。5秒】;

炸弹人生命值100,攻击力80到800【近战攻击】,护甲0【无甲】,技能:自爆【死亡或自行触发,对炸弹人附近直径10码范围内所有敌方单位造成50到500点伤害】)

导弹轰炸:地精修补匠发射一片火箭,对直径50码范围内所有敌方单位进行轰炸,造成100到1000点伤害,造成1到10秒击晕,消耗魔法30到300点,冷却时间30秒。

闪光弹:地精修补匠发射一个闪光弹,探测直径20到200码范围内的视野,同时显示所有隐身单位【隐身技能等级不超过闪光弹等级】,持续1到10秒,消耗魔法5到50点,冷却时间10秒。

工程学:被动技能,口袋工厂,魔法恢复速度增加10%到100%、导弹轰炸攻击范围直径增加10%到100%,闪光弹观察范围增加10%到100%,钻研武器魔法消耗值降低5%到50%。。。。。。机械地精持续时间增加10%到100%。

(无强制技能)

钻研武器:地精修补匠的普通攻击上附带科学力量,发出更强的伤害。需魔法激活技能,指定一种护甲类型【每次技能等级提升时可以更变】,普通攻击对该护甲类型的伤害增加10%到100%,每次攻击消耗5到50点魔法值,直至魔法耗光。若取消激活,需重新冷却10秒。

绝技:

机械地精:地精修补匠变成强大的地精机械人。生命值增加250到2500点,攻击力增加100到500点,护甲增加50到250点,技能:破坏者【被动,攻击类型自动变成攻城攻击,攻击范围增加100%】、免疫外壳【免疫眩晕效果,同时免疫一部分魔法(包括有益魔法)】持续1分钟,消耗100到300点魔法值,冷却时间1小时。

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