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“越级经验核算中……”
“共获得基础经验3000点,组队奖励经验1000点。”
“苏萨尔全地区声望+4。”
夏尔同样在注视着这一排数据记忆,眼底流露出满意之色。
不枉自己浪费了三次‘中等飞行术’追上这伙鱼人。三人平摊下来,每个人居然还拿到了4000点经验。
除掉组队奖励,基础经验足足有3000点,几乎等同于再干掉一名吸血鬼盗贼‘黑刃’了。
“职业:平民lv10(max)牧师lv5(1385016000)。”
只差2000多一点经验就能升级。
夏尔大概算了算,在这场战斗里打秋风,他总共拿到了七千点左右的经验值。当然,击杀祭司获得的经验占据了绝大部分。
“这才是最大的收获。”夏尔瞟了一眼队伍临时仓库,那里还有好几件物品没分配。
这场人类与鱼人战斗,虽说最终以人类的胜利结束,可是人类付出的代价也并不小。沙华鱼人不是胆小的地精、狗头人,组成白鸦阵列的商团护卫,牺牲了十余人,轻伤到重伤的则是二三十人。
这也就是说有半数精英护卫挂了彩。
冒险者、玩家是辅军,几乎最后才进场,但各自为战,没有整齐的阵型,伤亡远比护卫们大多了。现在能回到营地里的玩家小队、冒险者小队,几乎找不到满编制的。
差不多全歼了傲鲨部落,酋长和两名祭司死亡,玩家和原住民这一方,大概交出了百条人命,鱼人部落能战之兵死绝,只剩一些老弱病残逃回海里。人头交换比应该是1:3。
很彪炳的战绩。但如果换成在沿海,或者在水中作战,被一换三的,就成人类这一方了。
邓普斯领着护卫战士,在距离大道不远的树林前,开挖了一片墓群,用以埋葬牺牲的战士。这些战士不会流血又流泪,商团对雇佣护卫一般有很好的抚恤金,过后这些抚恤金将由战友,带回去给他们的家人。
其实火葬才是最省事的办法,因为土葬容易给邪恶的死灵法师提供材料。但火葬在科米尔,被战士们视为亵渎尸体,让荣耀的灵魂无以安息。
连许多神祇的圣职者也是这么认为的。
树林外多出了一片坟丘。
与此同时,区域任务完成的提示,也在每一名参战玩家眼前浮现:
“【星河—逆流的沙华鱼人】(已完成)。”
“英雄小队奖励核算中……”
看到“英雄小队”这串称号,夏尔心中别提多欣喜了。
这个结果在夏尔预料中,因为两名祭司的补刀都被他抢到了,他才是实际上的击杀者。可以说干掉两名鱼人祭司,比干掉百名鱼人战士的功勋还要大。所以如果有任务排行榜,夏尔的小队毫无疑问高居榜首。
奖励出来了。
苏萨尔全地区声望+10。
4000点经验。
“你可以在以上列表的专长中,选择一个作为英雄小队的奖励。”
然后是这条系统文字,让夏尔都愣了一愣。
直接奖励一个专长?
系统今天没吃药吗,是不是豪爽过头了?
夏尔带着一种被狗头金砸中的眩晕感,看向系统提供的专长列表,而后恍然大悟。
“【飞毛腿】(普通):当你冲锋或奔跑时,速度获得+2加值。”
“【骑乘战斗】(普通):当骑着一只生物时,你可以使用任何骑手从坐骑获得的特殊坐骑能力。”
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