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没错,是瞬间消失。要知道这个时候‘EG。Hu’大概是还有百分之三十的血量值,加上之前‘EG。Ye’他们被禁锢控制住的时间来看,总共大概也就只有三四秒钟的时间。十三十四秒钟时间里面,一位御系就被集火秒杀了,这种打出来的攻击伤害到底是有多恐怖。
开局不利,第一局的战斗,在开始不到一分钟的时间就结束了。
这结局引发了观众们的一阵热烈探讨,但是在这么重要的比赛里面,主持人当然不会允许现场的观众们认为赛场上会出现一面碾压的战斗,所以立刻就开始了解说,将刚才战斗中的细节一一分析出来,让观众们知道那短暂的战斗中所蕴含的职业水平。
其实和【SY。Gaming】战队的战斗中本来就是这样的,因为对手走的就是瞬间爆炸性的攻击伤害路线,他们的战斗时间不可能拖延很久的时间。因为没有人能够在他们那样的攻击伤害下坚持那么长的时间,所以【SY。Gaming】到现在为止的战斗时间最长的一次,就是和【GUOBIN。Gaming】的王牌阵容交手的一局比赛了。
【GUOBIN。Gaming】战队当时的王牌阵容出战的时候运用的是消耗类型的战术策略,本身阵容也是拥有很强的恢复治疗能力以及抗打击的能力,但是那局比赛也只是拖延到了三分钟,而且最后其实还是在双方满额血量值的情况下,【GUOBIN。Gaming】这边在十几秒钟的时间里面就被【SY。WAI】三人解决掉一个人,从而导致比赛最终的胜利。
【SY。Gaming】的王牌阵容就是这样的了,靠的就是一轮又一轮的高额爆发性攻击伤害,一轮解决不了你是吗?就利用灵活的走位以及复杂的禁锢控制循环来拖延,等到天赋技能冷却时间结束后再打一轮,直到能够将你们其中一人淘汰出局为止。
“老胡,你怎么就被秒了呢?那段时间到底是发生了什么?”第一局比赛结束以后,‘EG。Ye’立刻就向‘EG。Hu’和‘EG。Qz’询问当时状况了,距离下一局比赛开始他们还有五分钟的时间讨论战术策略。
“我的血量值被压低以后,他们就一直是利用强制型禁锢控制天赋技能来控制住我,不让我使用天赋技能。”‘EG。Hu’开口解释的说道:“我成功解除了禁锢控制时间最长的一次天赋技能,但是他们马上就立刻补上了持续减少的禁锢控制天赋技能来压低我的血量值,在我的血量值很低以后他们就直接利用各种禁锢控制来打断我的天赋技能。”
“就连正常的禁锢控制天赋技能以及软制型天赋技能都已经用上了是吗?”‘EG。Ye’的眉头微微皱起来问道。
‘EG。Hu’微微的点了点头,而‘EG。Qz’则是解释的说道:“我有一次是成功打出一轮攻击的,但是只是靠我一个人很难能够构造成威胁,我主要攻击的是‘SY。WAI’,但是‘SY。XIN’配合‘SY。WAI’的禁锢控制天赋技能对我成功打出了“致命弱点”让我缓慢减速实施了风筝战术,限制住了我的瞬间爆发能力。”
“这三个家伙也太难缠了,他对我们的了解很清晰。”
‘EG。Ye’忍不住暗骂一声说道,其实并不是他们没有办法对付‘SY。WAI’的瞬间爆炸性攻击伤害的能力,而是反过来被对方直接打出了一个有效的奇袭战术了。
对方其实也是临场判断,在看到‘EG。Hu’的血量值被压低以后,而‘EG。Qz’和‘EG。Ye’两个人没有办法阻止一次有效的阻挠,所以‘SY。WAI’三个人立刻选择了‘EG。Hu’为集火输出的目标打一轮疯狂攻击,利用无脑的叠加禁锢控制天赋技能来压制住‘EG。Hu’,而‘EG。Ye’和‘EG。Qz’那边则是尽量的拖延住到能够解决‘EG。Hu’就可以了。
因为就算是软制型禁锢控制天赋技能和正常型禁锢控制天赋技能都是会被攻击伤害直接打断效果作用的,但是会有一瞬间的禁锢控制效果,加上玩家自己施展的天赋技能,哪怕是瞬间施展的天赋技能也需要一定的思考时间以及施展天赋技能的准备,这就是能够带来一秒钟时间将近两秒钟时间的进攻机会。‘SY。WAI’三个人就是完完全全利用到了这么一个战术策略来成功阻止到了‘EG。Hu’施展减少所承受攻击伤害效果作用以及血量值恢复治疗效果作用,将‘EG。Hu’淘汰出局。
说得简单点,就是一次赌的机会。如果‘SY。WAI’三个人没有利用这个战术策略将‘EG。Hu’淘汰的话,‘EG。Hu’很快就能够恢复一定的血量值然后利用减少所承受攻击伤害效果作用撑住一轮爆炸性的输出伤害。
‘SY。WAI’他们的阵容纯粹就是一轮一轮的攻击伤害,在一次爆炸性攻击伤害以后,接下来的一段时间里面攻击伤害都是非常低的,所以接下来这段时间就是‘EG。Ye’他们反攻的机会。
但是…
这本身说起来就是一件容易的事情,可实际上真要运行起来的话就非常困难。第二局的战斗很快就开始了,这次‘EG。Ye’他们打的更加谨慎了,在和‘SY。WAI’他们对战的过程当中,一次失误都是不允许出现的,否则一旦是被‘SY。WAI’三个人抓住机会的话,就可能直接被送出去了。
容错率真的非常非常的低,但是反过来的话对于‘SY。WAI’他们也是如此,不允许出现失误,哪怕是禁锢控制上出现了一丁点的问题,他们这次的进攻必将作废,从而需要重新准备一次。
这第一轮第二局的较量,甚至比第一局更加的让人关注。
到底是【SY。Gaming】连胜两局,还是【Emperor。Gaming】扳回一局呢?
…
…
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